Una guía de campo
Manifiesto
para humanos que construyen
¿En qué creemos?
Dieciocho reglas, seis capítulos, una idea: el trabajo lo hacen las personas, y el trabajo merece personas a las que les importe.
Exacto
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reglas
I
Capítulo 1
Personas
Primero somos humanos. El código es solo la forma en que nos hablamos.
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Las personas son lo importante
El software es una conversación entre personas que, además, compila. Construimos para la persona al otro lado de la pantalla, y junto a la persona sentada a nuestro lado.
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Nadie es un recurso
Trabajamos con personas curiosas, no con cargos. Cada uno se encarga de algo de principio a fin, y todos pueden decir no lo sé en voz alta.
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La amabilidad escala
Revisiones claras, feedback honesto, nada de héroes a las tres de la mañana. Los equipos que se respetan escriben mejor código y lo siguen escribiendo durante años.
Esta es nuestra cara. Está un poco torcida, a propósito.
Un ojo, una sonrisa, veinticinco cuadrados. Nadie es perfectamente simétrico, ni tiene por qué serlo.
II
Capítulo 2
Reglas
La libertad necesita un marco. Nos ponemos de acuerdo en lo aburrido para dedicar la energía a lo interesante.
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Las reglas te hacen libre
Convenciones, checklists, nombres, formato. Decide una vez, escríbelo y deja de discutirlo. La creatividad vive dentro de las restricciones, no en su lugar.
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Escríbelo
Si no está escrito, no existe. Cada decisión tiene una fecha, un motivo y un responsable, para que la siguiente persona pueda llevarle la contraria como es debido.
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Déjalo mejor
Cada archivo que abrimos queda un poco más limpio al cerrarlo. Las deudas pequeñas, pagadas a menudo, nunca son la razón por la que muere un proyecto.
Antes de publicar nada
- Tiene un nombre, un responsable y un motivo.
- Alguien más lo ha leído.
- Se mide, no se adivina.
- Falla con elegancia y dice por qué.
- Está documentado para el siguiente humano.
- Lo usaríamos nosotros mismos.
III
Capítulo 3
Razón
Las sensaciones empiezan la conversación. Los datos la terminan.
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Mide, luego decide
Las opiniones son bienvenidas, los números zanjan la discusión. Perfilamos, probamos y medimos antes de creernos nada, incluidos nosotros mismos.
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Lo simple es difícil
La primera solución suele ser complicada. Seguimos trabajando hasta que parece obvia, y luego borramos lo que sobra.
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Explícalo o bórralo
Si no sabemos decir por qué existe una línea de código, la línea se va. Entender no es opcional, es el trabajo.
IV
Capítulo 4
Exploración
La curiosidad forma parte del trabajo, no es un hobby para después de hora.
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Jugar es investigar
Tenemos un lab lleno de experimentos sin cliente y sin fecha de entrega. Casi todas nuestras ideas útiles empezaron ahí, pareciendo inútiles.
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Aprende la capa de abajo
Usa la herramienta, pero entiende lo que hace por debajo. La curiosidad baja un nivel más de lo que pide la tarea, siempre.
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Cambia de opinión
Opiniones firmes, sostenidas sin rigidez, actualizadas con datos. Equivocarse pronto es barato. Equivocarse tarde es un producto.
V
Capítulo 5
Ideas
Las ideas son baratas de tener y caras de terminar. Respetamos las dos mitades.
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Gana la idea, no el ego
Gana la mejor idea, la tenga quien la tenga y sea cual sea su cargo. La persona más nueva de la sala suele ver lo que nosotros ya dejamos de ver.
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Enamórate de los problemas
Nos enamoramos de los problemas, no de las soluciones ni de las herramientas. Un buen problema sobrevive a todas las tecnologías que usamos para resolverlo.
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Hazlo real
Una idea es una hipótesis hasta que funciona. Prototipo el lunes, debate el martes, con algo en las manos.
VI
Capítulo 6
Profundidad
La superficie es fácil. Cualquiera la hace brillar para una demo. Nosotros cavamos.
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Profundidad antes que superficie
Preferimos hacer una cosa bien que diez deprisa. El trabajo superficial parece barato hoy y cuesta una fortuna mañana.
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Los detalles son el producto
Curvas de easing, estados vacíos, mensajes de error, tiempos de carga. Nadie se fija en ellos, todo el mundo los nota.
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Termina las cosas
Publicar es una habilidad. Hecho, documentado y mantenido gana a perfecto e imaginario, siempre.
Mueve la luz sobre la superficie
Tiene buena pinta. Publícalo. Nadie se va a dar cuenta. En mi máquina funciona. Por ahora vale.
Te toca
Fírmalo si lo dices en serio.
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